在《我的世界》中,指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑,改变游戏模式,或切换一天中的时间。在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试),供大家参考。
点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码并点击回车,指令就会生效。
以下是目标选择器的指令,你无需输入玩家的姓名就可以选中相应对象。
@p – 离您最近的玩家@r – 随机玩家@a – 所有玩家@e – 所有实体@s - 你自己/clone
将选定的区块克隆到另一个地方。如果你正在建造一个城市空间,并想把多个建筑复制到不同的区域,这个指令可以派上用场。 是你起始坐标,是终止坐标,而 是克隆区块的目标坐标。
例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
/difficulty 难度
改变游戏中的难度,难度如下:
peaceful或0:和平easy或1:简单normal或2:正常hard或3:困难例如:/ difficulty peaceful
/effect 玩家 效果 [秒数] [等级] [隐藏粒子]
给目标玩家添加一个状态效果,[秒数], [等级], 和 [隐藏粒子]都是可选的条件,秒数指效果的持续时间,等级指效果的强度,隐藏粒子指效果是否显示为粒子。如果你想从一个玩家身上移除一个效果,请输入/effect 玩家 clear。
例如:/effect @s water_breathing 30
/enchant 玩家 魔咒 等级
/give 玩家 物品 数量 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}
在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,无需通过附魔台即可附魔。其中give指令用来自定义附魔。
例如:/enchant @s minecraft:smite 1
/xp 经验值 玩家
给予目标玩家一定量的经验值。如何想直接加等级,可以输入/xp 经验值L 玩家。
例如:/xp 100L @s
/gamemode 模式
如果想改变某个人的游戏模式,在代码的末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式。游戏模式如下:
Survival或0:生存Creative或1:创造Adventure或2:冒险Spectator或3:旁观者例如:/gamemode Survival
/give 玩家 物品 [数量] [数据值]
给予玩家特定数量的物品,数量和数据值可以省略,数量如果不写则默认为1,数据值用来指定物品具有不同特性。
例如:/give @s diamond_sword 1
/help 指令名称
如果你想知道关于指令如何使用,可以在没有生效的指令名称前输入上述指令。
例如:/help kill
/gamerule 规则 true/false
你可以使用以上的指令改变游戏规则,例如使用/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,/gamerule doDaylightCycle false关闭昼夜循环。
例如:/gamerule mobGriefing true
/kill
杀死玩家和其他生物。如果你想杀死一个玩家,请使用/kill 玩家。而如果要杀死某种生物,请使用/kill @e[type=物品]。
/playsound 声音名称 来源 玩家
播放一个特定的声音文件。来源有:master(主音量)、music(音乐)、record(唱片机)、weather(天气)、block(方块)、hostile(敌对生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(环境音效)、voice(声音)。声音名称可参考".minecraft/assets/indexes/<游戏版本>.json"。
例如:/playsoundminecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a
/Seed
显示当前世界的种子。
/setworldspawn
将世界出生点改变为玩家现在的地方。或者你也可以用/setworldspawn 把它设置到一个指定的坐标。
例如:/setworldspawn 100 80 0
/summon 生物名称
召唤一个生物到坐标 。如果没有输入 ,则会在你的上方生成。
例如:/summon creeper
/tp 玩家
将目标玩家传送到一个指定的坐标。你可以把你的朋友传送到天上,然后看着他摇摇晃晃回到地球。
例如:/tp @p 100 0 10
/time set 时间值
设置游戏中的时间,把时间值设置为以下数字:
0:黎明1000:早晨6000:正午12000:黄昏18000:晚上/weather
将游戏中的天气改变为不同的类型:
clear:晴天rain:雨天thunder:雷雨天例如:/weather thunder(可用于寻找闪电苦力怕)
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